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  • 三维技术教程:【原创】因翅膀而作 C4D儿童插画风格制作解析 | 经验频道 | 火星网 - 中国数字艺术第一门户
  • 2023-05-08 23:31:16
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    导言:各位小伙伴好,我是米问,首先非常感谢火星网的邀请做这次分享,以下是其中一个案例的创作思路,希望看完对大家有所帮助!


    作者简介:


    米问


    所使用软件:C4D、PS


    最终效果图:


    《起行》


    《错过》


    《相遇》


    具体制作过程:


    1、构思


    一直希望自己能拥有一双翅膀可以自由飞翔,所以便有了这系列作品《起行》、《错过》、《相遇》。故事大概:一个飞行者带着两个小伙伴一起踏上旅途,在途中自由穿梭飞行,在花花世界中迷失自我,兜兜转转,最后终相遇的故事。


    2、搜集素材


    有了想法搜集素材就容易得多了,但用三维表达画面,却又费了不少脑细胞。



    3、建模


    用C4D建模,模型不算复杂,但很花时间、精力,这系列作品断断续续大概花了1个多月时间完成。



    4、材质编辑  


    材质主要是漫射、反射、凹凸和粘土风格。






    5、灯光环境


    首先需要选定角度,主体物上方打主光灯,周围适当打补灯,反复调整。




    6、渲染出图


    在主体角度、色调搭配、灯光明暗都觉得OK的情况下,就可以渲染大图。记得要开全局光照和环境吸收,这样渲染出来的图片更实在。



    7、PS后期处理


    图片渲染出来后需要后期PS处理。




    结语:


    C4D这软件我是今年5月份才学的,各方面也不是最专业,目前还在探索的阶段。但画画却是一直以来有的想法,无奈太久没碰画笔,画技大不如前。所以才琢磨用C4D软件和画画联系在一起,也算是用另外一种方式完了自己画画的心愿。


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